Immerzív turisztikai applikációk a Bajai múzeum részére
Egy AR tárlatvezető kincskereső és egy tapintható VR-merülés: két immerzív alkalmazás egy múzeumnak.
A kép mesterséges intelligencia segítségével készült vagy módosult – az EU mesterséges intelligenciáról szóló rendelete (AI Act, 50. cikk) az ilyen tartalmak egyértelmű jelölését írja elő.Röviden
Két interaktív alkalmazás készült: az Örökségszálló AR tárlatvezető valós időben informál a közeli leletekről, a Dunabúvár VR élmény pedig a múzeumban álló halászhajóval összhangban tapintható virtuális merülést kínál.
Kihívás
A múzeum a hagyományos tárlatvezetést szerette volna olyan élménnyé alakítani, amely a fiatalabb generációkat is megszólítja, miközben megőrzi a szakmai hitelességet.
Megoldás
Az Örökségszálló tárlatvezető alkalmazás a falakba építészetileg is beépített QR-kódok segítségével jelenít meg új információkat a tárlatvezetéshez kapott tableten. A kiterjesztett valóság a teret is bevonja: interaktívan szimulálható például a bajai napóra és a nap állása. Az alkalmazás gamifikált kincskereső is, a megtalált relikviák egy virtuális polcra gyűjthetők.
A Dunabúvár VR-alkalmazásban a látogató a valóságban is érzi az elsüllyedt roncs tapintását, mert a virtuális tér a múzeumban elhelyezett halászhajóhoz igazodik – és a halakat is természetes környezetükben, zavarás nélkül figyelheti meg.
Eredmény
Két, a maga nemében egyedülálló immerzív élmény, amely a múzeum gyűjteményét játékos, felfedező formában teszi hozzáférhetővé.


















