Az Óbükk Látogató- és Élményközpont megálmodása és megalkotása
Szabadulószoba, ismeretterjesztés és immerzív technológia egy sci-fi történetben – elemről elemre felépített látogatóközpont.
A kép mesterséges intelligencia segítségével készült vagy módosult – az EU mesterséges intelligenciáról szóló rendelete (AI Act, 50. cikk) az ilyen tartalmak egyértelmű jelölését írja elő.Röviden
Komplex szolgáltatás, amely az épület kialakítását és egy interaktív élményt egyszerre tervezi meg: a látogató egy sci-fi történetben, immerzív technológiák segítségével menti meg a természeti környezetet.
Kihívás
Egy látogatóközpontot kellett létrehozni, amely egyszerre vonzó attrakció, hiteles ismeretterjesztő tér és hosszú távon üzemeltethető szolgáltatás.
Megoldás
Olyan elsődleges élmény készült, amely a szabadulószobák izgalmát ötvözi az ismeretterjesztéssel. A látogató egy sci-fi történet szereplője lesz, amelyben a cél a természeti környezet és a világ megmentése. A tervezés az épület kialakításától a holografikus és AR-tartalmakon át a marketingkommunikációig terjedt.
Eredmény
Egy elemről elemre felépített, több technológiát ötvöző élményközpont, amelynek arculata, digitális tartalmai és kampánya is egységes koncepcióra épül.


































